VIPER
Viper remporte les combats avant même que le premier tir ne soit parti. La chimiste américaine, une Controller, remplit le champ de bataille de dispositifs toxiques qui interdisent le terrain et coupent les lignes de vue ennemies. Si le poison ne vient pas à bout d'une cible, ses jeux mentaux y parviendront généralement.
En tant que contrôleur qui se trouve au cœur du dispositif de fumigènes et de ralentissement d'une équipe, Viper récompense les joueurs qui ont mémorisé chaque angle d'une carte, et entre de bonnes mains elle peut devenir sans doute le contrôleur le plus puissant du jeu. Son Écran toxique déploie un long mur de gaz chimique sur de vastes distances, et tout ennemi qui le traverse subit rapidement des dégâts de décomposition tandis que sa santé maximale est temporairement réduite. Poison Cloud dépose un nuage portable en orbite qui peut être ramassé et redéployé, ce qui économise l'économie tout en la gardant flexible. Snake Bite pose une flaque lente et dégradante sur une zone ciblée, ce qui est essentiel pour forcer les ennemis à abandonner les tentatives de désamorçage du spike. Son ultime, Viper Pit, libère un large nuage de gaz mortel qu'elle dirige en temps réel : les ennemis à l'intérieur se dégradent rapidement, et Viper obtient une vision de type wallhack de tous ceux à portée. C'est le choix pour counter-pick les compositions à double contrôleur et elle punit tout ennemi qui tente de forcer un désamorçage.← TOUS LES AGENTS
KIT TACTIQUE
COMPÉTENCES ET CAPACITÉS
La toxine s'accumule régulièrement avec le temps et se recharge d'elle-même, et cette toxine alimente vos capacités. Tout ennemi qui traverse Poison CloudLe Poison Viper est immédiatement touché par au moins 30 Decay, et leur niveau de Decay grimpe plus longtemps ils y restent.
Équipe un lanceur chimique et tire une cartouche qui se brise au sol, laissant une zone chimique persistante qui inflige des dégâts et applique Vulnerable.
Équipe un émetteur de gaz et tire pour le lancer ; il reste sur la carte pendant toute la manche. Le tir alternatif le lance en cloche. Réutilise la capacité pour créer un nuage de gaz toxique qui inflige Decay aux ennemis à l’intérieur, en consommant du fuel. Avant le début de la manche, tu peux le ramasser et le replacer, et il peut être réutilisé plusieurs fois pendant la manche.
Équipe un lanceur d’émetteurs de gaz qui traverse le terrain. Tire pour poser une longue ligne d’émetteurs. Réutilise la capacité pour dresser un haut mur de gaz toxique qui inflige Decay aux adversaires qui le franchissent, en consommant du fuel. Elle peut être réutilisée plus d’une fois.
Équipez un pulvérisateur chimique. Tirez pour pulvériser un nuage chimique dans toutes les directions autour de Viper, formant un large nuage qui applique Nearsight aux joueurs et draine la santé des ennemis à l'intérieur. Maintenez la touche de capacité pour dissiper le nuage plus tôt.
