YORU
Yoru, originaire du Japon, déchire des failles dans la réalité pour se glisser derrière les lignes ennemies sans être repéré. Il équilibre la ruse et l'agressivité à parts égales, prenant chaque cible au dépourvu avant qu'elle ne réalise d'où vient la menace.
En compétition dans les scènes régionales, Yoru se démarque comme un duelliste entièrement construit autour de la tromperie. Fakeout joue un faux écho de pas dans une direction choisie, attirant les ennemis vers des sons qui n'ont jamais existé. Gatecrash place et active des failles dimensionnelles qui soit téléportent Yoru instantanément ou agissent comme des leurres de téléportation copiant ses pas. Blindside fait rebondir un flash imblocable sur les surfaces avant qu'il ne s'active, un timing que les jiggle-peeks conventionnels ne peuvent pas anticiper. Son ultime, Dimensional Drift, effectue Yoru invisible et invulnérable, lui permettant de parcourir la carte sans être vu tout en déposant des leurres et en marquant les positions pour des actions de suivi. Peu de duellistes ont un plafond de compétence psychologique plus élevé : grâce à une désinformation soutenue, il peut briser des défenses coordonnées, mais seulement avec une connaissance approfondie du jeu et des décisions prises en une fraction de seconde.← TOUS LES AGENTS
KIT TACTIQUE
COMPÉTENCES ET CAPACITÉS
Équipez un écho qui se transforme en Yoru image miroir une fois activée. Tirez pour activer l'image sur place et l'envoyer vers l'avant. Tir secondaire pour poser un écho inactif. Utiliser convertit un écho inactif en image miroir et l'envoie vers l'avant. Les images miroir détruites explosent dans un flash aveuglant.
Équipez pour arracher un fragment dimensionnel instable à la réalité. Tir pour le lancer ; il déclenche un flash qui se déclenche après avoir heurté une surface dure.
Équipez une attache de faille. Tir pour envoyer l'attache devant. Tir alternatif pour placer une attache stationnaire. Activer pour vous téléporter à l'emplacement de l'attache. Utiliser pour déclencher une fausse téléportation. GATECRASH récupère une charge toutes les deux éliminations.
Équipez un masque qui voit entre les dimensions. Tirez pour vous glisser dans Yoru la dimension de, où les ennemis à l'extérieur ne peuvent ni vous affecter ni vous voir. Réactivez pour quitter Yoru la dimension de plus tôt.
