TEJO
Tejo Le système de guidage balistique de est conçu pour forcer les ennemis à quitter leur position, ou à sortir du combat définitivement. Derrière lui se tient un consultant vétéran du renseignement colombien, dont les frappes ciblées déséquilibrent ses adversaires et les maintiennent sous son contrôle.
Tejo est un initiateur à longue portée qui met la pression en toute sécurité, permettant à son équipe de gagner du terrain sans s'exposer au danger. Stealth Drone offre une reconnaissance contrôlable : envoyez-la en éclaireur sur un site pour marquer les ennemis, puis rappelez-la avant qu'elle ne soit détruite. Guided Salvo largue des grappes de roquettes sur les zones choisies, blessant et ralentissant quiconque dans la zone d'impact, sans nécessiter de ligne de vue. Arclite Strike envoie une charge le long d'une surface qui étourdit tout ennemi touchant ce segment de mur, ce qui en fait un moyen original de déloger les joueurs cachés contre les murs. Special Delivery lance une grenade à ciblage en arc qui révèle et ralentit les ennemis lors de la commotion. Tejo offre à son équipe bien plus d'informations lors de la prise de sites que les initiateurs classiques, en échange d'une puissance de duel individuelle moindre et d'une production d'utilitaires plus régulière.← TOUS LES AGENTS
KIT TACTIQUE
COMPÉTENCES ET CAPACITÉS
Équipe un drone furtif. Tire pour le lancer vers l’avant et prendre le contrôle direct de ses déplacements. Tire à nouveau pour déclencher une impulsion qui Supprime et Révèle les ennemis touchés.
Équipe une grenade collante. Tire pour la lancer ; elle s’accroche à la première surface touchée et explose, Commotionne et inflige des dégâts à quiconque se trouve dans la zone. Le tir alternatif la fait rebondir une fois avant de s’accrocher.
Équipe un système de ciblage AR. Tire pour désigner jusqu’à deux positions sur la carte. Le tir alternatif lance des missiles qui rejoignent seuls les positions visées et explosent à plusieurs reprises à l’arrivée, infligeant des dégâts.
Équipe une carte de frappe tactique. Tire pour choisir le point d’origine de la frappe. Tire à nouveau pour fixer le point final et lancer l’attaque, qui déchaîne une vague d’explosions mortelles le long de la trajectoire. Le tir alternatif pendant le ciblage annule le point d’origine.
