VALORANT Le patch 13.08 introduit le Map Rating et retravaille Corrode les routes clés de

Map Rating distingue le confort des résultats réels

Chaque map reçoit désormais une note de 0 à 500 et une lettre de C à S. Le taux de victoires global, le taux de victoires en attaque, le taux de victoires en défense et le Performance Score entrent dans le calcul, les parties récentes pesant davantage. Le résultat n’apparaît qu’en Competitive et Premier, et les autres joueurs ne peuvent pas le voir.

La mise à jour 13.08 de VALORANT ajoute le Map Rating et remodèle les routes clés sur Corrode

C’est plus utile que de juger une map sur une seule bonne partie. Un grand nombre de frags peut masquer des résultats défensifs faibles, et une map que l’on n’aime pas peut pourtant offrir des victoires régulières. Chaque note part de zéro, car les parties jouées avant le lancement de la fonctionnalité ne sont pas prises en compte.

Corrode les défenseurs reprennent plus vite les retakes

Riot a raccourci les chemins entre le spawn des défenseurs et l’arrière des deux sites. Les rotations tardives étaient auparavant anormalement lentes, si bien qu’une perte du premier duel pouvait décider d’un round avant l’arrivée du second défenseur. La nouvelle géométrie doit rendre les retakes possibles sans offrir aux défenseurs un raccourci immédiat au début du round.

Mid a également changé. Le half wall est maintenant en métal et a été décalé d’un mètre, ce qui réduit le wall spam vers le principal choke des attaquants. Les caisses à l’arrière de Lower Mid ont été déplacées vers B, un jump-up a été ajouté et un autre mur a été relevé pour fermer une ligne de vue non voulue. Les attaquants disposent de plus de chemins vers A Link, et les défenseurs ont des combats plus lisibles au lieu de dégâts aléatoires à travers le même mur.

La mise à jour 13.08 de VALORANT ajoute le Map Rating et remodèle les routes clés sur Corrode

Le pool classé change immédiatement

Bind et Corrode ont rejoint Compétitif et Deathmatch, tandis que Ascent et Split ont quitté les deux files. Les équipes qui dépendaient des maps retirées doivent rediriger leur temps d'entraînement dès maintenant, et les joueurs qui reviennent pour l'Acte 6 doivent s'attendre à voir Corrode souvent pendant que la mise à jour est récente.

Le patch 13.08 ajuste aussi la zone de pose du site A pour que les positions post-plant depuis A Link comptent moins, rafraîchit les interfaces de sélection de mode et de Carrière, et corrige plusieurs bugs audio. Ce n'est pas un patch d'équilibrage global des agents. Son impact principal est un meilleur retour sur les performances et une interface plus utilisable Corrode.

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